miércoles, 24 de noviembre de 2010

HIPERTEXTO-HIPERMEDIA

                                                                                                                                                                            HIPERTEXTO



 


    Este término hace referencia a cualquier texto, ya sea de sonido, imágenes, que estén disponibles en  Internet y contengan enlaces con otros documentos, de tal manera que se puedan pasar de uno a otro en el orden que  se quiera. Un hipertexto consta de los siguientes elementos: nodos o secciones (partes del hipertexto que contienen información accesible para el  Usuario), enlaces o hipervínculos uniones o vínculos que se establecen entre nodos y facilitan la lectura secuencial o no secuencial por los nodos del documento)  y  anclajes  son los puntos de activación de los enlaces. Otros elementos  adicionales pueden ser los sumarios e índices.  Actualmente   la mejor expresión de los hipertextos son las páginas web navegables

Su autor es  Vannevar Bush quien en  1945, en su artículo "As we may think", describe el dispositivo MEMEX en el cual:

"un individuo almacena sus libros, anotaciones, registros y comunicaciones, y esta colección de información es mecanizada de forma que puede ser consultada con alta velocidad y mucha flexibilidad".  Según [Bush, 1945] la característica esencial de MEMEX es su habilidad de "atar" o asociar dos items.

Tomado de: http://www.ldc.usb.ve/~abianc/hipertexto.html

                                           HIPERMEDIA

      Es el  conjunto de métodos para escribir, diseñar, o componer contenidos que tengan texto, video, audio, mapas, etc., y que permiten interactividad con los usuarios. Ejemplos de hipermedia pueden ser la WWW, las películas en DVD, las presentaciones en Flash, etc.

Tomado de: http://www.alegsa.com.ar/Dic/hipermedia.php

                                   REALIDAD VIRTUAL
     Es la  simulación de un ambiente o mundo irreal   con  determinadas cosas, situaciones, que suceden en tiempo real a través de medios electrónicos, como por ejemplo la computadora, que  pueden asemejarse  o no , a la realidad y que  generalmente son en 3D. Existen  tipos: inmersivo, semi-inmersivo y no inmersivo, en diferentes  máquinas de   realidad virtual que permiten interactuar no sólo con los sentidos de la vista y   el oído, sino que con el tacto, el olfato y el gusto.

Tomado de: http://www.alegsa.com.ar/Dic/realidad%20virtual.php